Статья правильная. Одного в ней нет - конкретных советов. Но этого во многих таких статьях нет, приходится думать самим. Моя игра задает мне такие вопросы:
1. Чем будешь удивлять игрока на протяжении всей игры и в каждом конкретном эпизоде?
2. Как завладеешь вниманием игрока, пробудишь ответные эмоции и даже где-то чувства?
3. Как заставишь жалеть, что игра закончилась ( пробуются варианты с горячим стулом ).
А вообще, тому, как делать РПГ, этот форум и посвящен.
Социальные закладки