Статья правильная. Одного в ней нет - конкретных советов. Но этого во многих таких статьях нет, приходится думать самим. Моя игра задает мне такие вопросы:
1. Чем будешь удивлять игрока на протяжении всей игры и в каждом конкретном эпизоде?
2. Как завладеешь вниманием игрока, пробудишь ответные эмоции и даже где-то чувства?
3. Как заставишь жалеть, что игра закончилась ( пробуются варианты с горячим стулом ).
А вообще, тому, как делать РПГ, этот форум и посвящен.







Ответить с цитированием

![Журнал [40K] Сорока](https://rpgmaker.su/images/rpgmakerunion.png)
Социальные закладки